
Ariane 6 in der virtuellen Welt
ArianeGroup nutzt VR mit ART Motion Capture für Scale-1-Design-Reviews — Kollisionsprüfung, Montagevalidierung und kürzere Entwicklungszyklen bei Trägerraketen.

VR in der Raumfahrtentwicklung
ArianeGroup setzt Virtual Reality ein, um Designzeiten für Trägerraketen zu verkürzen — von der Konstruktion über Montage und Tests bis zur Wartung.
Präzision in Scale 1
Immersive 3D-Visualisierung statt reiner 2D/3D-Ansichten erleichtert die Reflexion über komplexe Systeme. Produkte werden in Originalgröße betrachtet; Kollisions- und Teleskopier-Risiken zwischen Komponenten werden früh erkannt — einschließlich Kinematik und Operator-Bewegungen.
Integration in den Entwicklungsprozess
VR-Software ist an das Informationssystem angebunden. Projektverantwortliche integrieren virtuelle Design-Reviews in Validierungsprozesse — mit Rückführung von Änderungen in CAD-Workflows.
Warum ART?
Motion Capture liefert die präzise 6DOF-Basis für immersive Engineering-Umgebungen — auch für kollaborative Arbeit über mehrere Standorte hinweg.
Weitere Anwendungsfälle

Luft- und Raumfahrtsimulation
Erstmalige 3D-Visualisierung für Aerospace — gebogene Sony Crystal LED-Wand, Mechdyne-Integration und 16 ART-Trackingkameras für immersive Design-Reviews.

Mechdyne FLEX am WSU NIAR
Größtes Mechdyne-FLEX-System am WSU NIAR in Wichita — acht ART-Kameras für Virtual Twins und immersive Aerospace-Forschung und Simulation.

Mercedes-Benz VR Center
Optisches Motion Tracking im Mercedes-Benz Virtual Reality Center in Sindelfingen — Powerwall-Visualisierung, digitale Validierung und Typgenehmigung mit präzisem 6DOF-Tracking.
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