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ART — Advanced Realtime Tracking
Mechdyne-FLEX-System am WSU NIAR in Wichita mit ART-Trackingkameras
ART — Advanced Realtime Tracking

Advanced Realtime Tracking

Accurate. Reliable. Trusted.

ART erfasst Bewegung mit Kameras und Sensoren — und macht die Daten nutzbar: in VR und Simulation, an der Werkbank, im Labor oder in der Robotik.

Uns vertrauen Mercedes-Benz, ArianeGroup, Bombardieri und viele andere. Über 2.800 Installationen weltweit — mit DTRACK und VERPOSE®.

Ingenieur arbeitet mit VR-Brille an einem virtuellen Fahrzeugmodell

Was ART macht

Bewegung erfassen — und nutzbar machen

ART entwickelt Kameras, Sensoren und Software für . Die erfassten Bewegungsdaten werden in Echtzeit nutzbar — ob in VR und Simulation, an der Werkbank, im Labor oder in der Robotik. So können Teams früh prüfen, präzise messen und Prozesse sicher steuern.

Mit digitalen Welten arbeiten

Virtuelle Modelle greifbar machen — in Design, Review und Training, von der bis zur oder mit .

Präzise messen

Bewegungen und Positionen verlässlich erfassen — für Ergonomie, Schwingungen, Verformung und Qualitätssicherung mit -Daten.

Steuern und automatisieren

Roboter, Werkzeuge und Fernsysteme führen — auch in Gefahrenumgebungen, wo Menschen nicht direkt eingreifen können.

Typische Anwendungen

  • Produktentwicklung
  • Design & Prototyping
  • Fertigung & Montage
  • Robotik
  • Messtechnik
  • Ergonomie
  • Training & Simulation
  • Serious Gaming
  • Forschung & Entwicklung

Branchen & Forschung

  • Automotive
  • Luft- und Raumfahrt
  • Schienen- & Schiffsbau
  • Maschinenbau
  • Universitäten & Forschung
Anwendungsbeispiele entdecken

Ihr Einstieg

Welcher Weg passt zu Ihnen?

Je nach Rolle und Projektphase führt ein anderer Weg zum Ziel — Konfigurator, Beratung, Shop oder VERPOSE®-Demo.

VR/XR planen

Powerwall, CAVE oder HMD-Arena dimensionieren — mit indikativem Kamera-Layout und Angebotsanfrage.

Tracking-Konfigurator

Montage absichern

Prozesssichere Montage mit VERPOSE® — Montagepositionen per Bildanalyse, ohne Marker am Werkzeug.

VERPOSE® oder DTRACK?

Tracking integrieren

SDK, Unity/Unreal-Plugins und Kameras für Integratoren — DTRACK als zuverlässige Tracking-Komponente.

Integration & Partner

Hardware & Zubehör

Marker, Flystick, Targets und Zubehör mit Preisen — direkt im ART-Webshop bestellen.

Zum Webshop

Persönliche Beratung

30-minütiges Video-Gespräch mit unserem Vertriebsteam über Jitsi. Wählen Sie einen freien Termin.

Termin buchen

In der Praxis

VR revolutioniert unsere Arbeitsweise und hilft uns, schneller vom ersten Konzept bis zur Serienreife zu kommen.

Markus Schäfer

Chief Technology Officer, Mercedes-Benz Group

Quelle: LinkedIn-Beitrag von Markus Schäfer

Mercedes-Benz VR Center

Warum ART

Präzision

Submillimetergenaue 6DOF-Daten in Echtzeit — die Basis für jede trackinggestützte Anwendung.

Industrielle VR-Referenz

Powerwall, CAVE und HMD-Tracking bei führenden Automobil- und Aerospace-Kunden — bewährt in über 2.800 Installationen weltweit.

Prozesssichere Montage

VERPOSE® und DTRACK-Tool-Tracking für Serienfertigung, Robotik und kamerabasierte Montagevalidierung.

Integration

DTRACK als zentrale Plattform: Kameras, Interaktionsgeräte, Marker, Targets und ergänzende Software aus einer Hand.

Präzision in Echtzeit mit DTRACK

Markerbasiertes Tracking

Präzision in Echtzeit mit DTRACK

DTRACK ist das Herzstück jedes markerbasierten optischen ART-Trackingsystems. Die Software verarbeitet Kameradaten in Echtzeit und liefert präzise 6DOF-Posen für Head-Mounted Displays, Flysticks, Targets und beliebige Objekte.

  • Powerwall & HMD-Arena — Multi-User-VR für Design-Reviews und digitale Validierung
  • CAVE & Large Scale — immersive Simulation in Originalgröße
  • HMD-Simulation & Sitzkisten — Cockpit, In-Car und Full-Motion-Simulator mit SMARTTRACK3/M
  • SDK und Standardprotokolle für Unity, Unreal und industrielle Integration
Montage absichern mit DTRACK und VERPOSE®

Tool-Tracking

Montage absichern mit DTRACK und VERPOSE®

VERPOSE® erweitert das DTRACK-Ökosystem um intelligente Bildanalyse für handgeführte Montagewerkzeuge — ohne Marker am Werkzeug. Klassisches DTRACK-Tool-Tracking mit Flystick, Fingertracking oder Targets ergänzt das für markerbasierte Werkzeugführung in VR und Montage.

  • VERPOSE®: kamerabasierte Positionserkennung per Bildanalyse — ideal für Serienmontage
  • DTRACK-Tool-Tracking: Flystick, Fingertracking und Targets für VR-Montage und Prototyping
  • Prozesssicherheit in der Robotik und seriellen Fertigung
  • Kombination aus 6DOF-Tracking und visueller Positionsvalidierung

3D-Vorschau wird geladen…

Häufig gestellte Fragen

Einstieg & Beratung

Das hängt von Ihrer Rolle ab: VR/XR planenTracking-Konfigurator; Montage absichernVERPOSE® oder DTRACK?; Tracking integrierenIntegration & Partner; Hardware bestellenART-Webshop; BeratungTermin buchen. Auf der Startseite finden Sie alle Einstiege im Überblick.

Grundlagen & Technologie

ist die zentrale Tracking-Software von ART — das Herzstück jedes markerbasierten -Systems. Sie verarbeitet Kameradaten und liefert präzise -Posen für s, Flysticks, s und weitere Objekte in -Anwendungen. Die aktuelle Generation DTRACK4 ist auf der Seite DTRACK4-Funktionen beschrieben.

Infrarotkameras erfassen reflektierende auf Objekten. DTRACK berechnet aus den Bilddaten die Position und Orientierung () jedes s in Echtzeit — mit geringer Latenz für immersive -Anwendungen, Robotik und optische Messtechnik. Wie passive Kugelmarker das IR-Licht zurück zur Kamera lenken, erklären wir im Artikel Retroreflexion — wie Glasperlen unser Tracking möglich machen.

DTRACK steht für markerbasiertes : Infrarotkameras erfassen reflektierende und berechnen -Posen in Echtzeit. nutzt dagegen kamerabasierte Bildanalyse am Werkzeug — eine spezialisierte Computer-Vision-Lösung für Montagepositionen, ohne am Tool. Mehr zu VERPOSE® unter Produktübersicht VERPOSE®.

ART-Systeme werden in Automotive, Luft- und Raumfahrt, Robotik, Maschinenbau, Messtechnik sowie in VR/AR-Trainings- und Simulationsanwendungen eingesetzt — überall, wo präzise 6DOF-Daten gefragt sind. Anwendungsbeispiele und Referenzprojekte finden Sie nach Branche und Technologie sortiert.

VR, AR & XR

Ja. DTRACK liefert präzise -Daten für Head-Mounted Displays, - und -Installationen sowie Multi-User-XR. Typische Einsätze sind kollaboratives Engineering, Design-Reviews und Echtzeit-Simulation — auch in Verbindung mit XR-Streaming-Partnern. Beispiele: Marker-Tracking Use Cases.

In - und -Umgebungen visualisieren Teams 3D-Modelle in Originalgröße — z. B. in Automotive-VR-Centern oder Aerospace-Simulation. ART-Tracking hält alle Nutzer und Interaktionsgeräte millimetergenau im gemeinsamen Koordinatensystem. Referenzen: VR/XR-Anwendungen.

Eine ist eine große stereoskopische Projektionsfläche — ideal für Präsentationen und Design-Reviews im Team. Ein umgibt Nutzer mit Projektionswänden für voll immersive Walkthroughs. Eine HMD-Arena kombiniert mehrere s in einem gemeinsamen — für Multi-User-VR mit präziser -Ausrichtung. ART-Tracking hält alle Varianten im selben Koordinatensystem.

Ja. SMARTTRACK3 und DTRACK liefern präzises 6DOF-Tracking für Head-Mounted Displays in AR- und MR-Anwendungen — von industriellem AR-Training über kollaboratives Engineering bis zu Multi-User-XR mit Streaming-Partnern. Kameras im Überblick: Kameravergleich. Referenzprojekte: Use Cases.

Robotik & Montage

Mit DTRACK lassen sich Roboter, Werkzeuge und bewegliche Objekte im Raum verfolgen — von kompakten Volumina bis zu großflächigen Setups mit AT7-Kameras. VERPOSE® ergänzt das um kamerabasiertes Tool-Tracking an der Montagestation: Positionen erkennen, Abläufe absichern, Fehler vermeiden. Übersicht: Robotik-Lösungen. Beispiele: Robotik und Montage mit VERPOSE®.

ist ein kamerabasiertes -System für handgeführte Montagewerkzeuge. Die Bildanalyse-Software erkennt vordefinierte Montagepositionen per Computer Vision und stellt sicher, dass Montageabläufe in der Robotik und Serienfertigung korrekt durchgeführt werden. Produktübersicht: VERPOSE®.

VERPOSE® erkennt Montagepositionen per kamerabasierte Bildanalyse am Werkzeug — ohne am Tool. DTRACK- nutzt reflektierende oder s an Flystick, Fingertracking oder Werkzeugen für klassisches -Tracking — ideal für VR-Montage, Prototyping und Simulation. Beide ergänzen sich in der Serienfertigung. Orientierung: Entscheidungsbaum VERPOSE® vs. DTRACK.

Nein — VERPOSE® arbeitet kamerabasiert und erkennt Montagepositionen über Bildanalyse. Das Werkzeug selbst benötigt keine zusätzlichen Marker, was den Einsatz in der Robotik und Serienfertigung vereinfacht.

Messtechnik

Optisches Motion Tracking liefert hochpräzise Raumdaten für Positions- und Orientierungsmessungen. ART-Kameras wie AT7-50 und AT7-80 eignen sich für große Trackingvolumen und anspruchsvolle Messaufgaben — etwa in Forschung, Qualitätssicherung und Large-Scale-VR. Technische Daten: Kameravergleich und Datenblätter.

Hardware & Kameras

Das hängt von Trackingvolumen, Montageplatz und Umgebung ab. SMARTTRACK3 eignet sich für kompakte VR-Arbeitsplätze, ARTTRACK6/M für CAVE und beengte Räume, AT7-50 und AT7-80 für großflächiges Tracking und Messtechnik. Der Kameravergleich auf dieser Website unterstützt die Auswahl.

Ja. ART-Systeme unterstützen KaskadierungSMARTTRACK- und ARTTRACK-Kameras können in gemischten Arrays kombiniert werden, um große Volumen, Robotik-Setups oder komplexe VR-Geometrien abzudecken. Details in den DTRACK4-Funktionen und im Benutzerhandbuch (Kamera-Setup).

DTRACK4 läuft unter Windows 10 oder 11. Die genauen Anforderungen hängen von Kamerazahl, Bildrate und aktivierten Funktionen ab — u. a. 2× Gigabit-Ethernet und Jumbo Frames auf dem Tracking-PC. Siehe Installationshandbuch, S. 26, Handbücher und Datenblätter.

DTRACK Software & Integration

DTRACK4 ist die aktuelle Generation der ART-Tracking-Software — Windows-basiert und ohne dedizierten ART Controller. DTRACK3 bleibt für bestehende Installationen verfügbar; eine Lizenz ist vor der Installation erforderlich. Überblick: DTRACK4-Funktionen · Lizenzierung.

Für den Wechsel von DTRACK3 auf DTRACK4 benötigen Sie eine Upgrade-Lizenz — Details zu Laufzeit und Umfang auf der DTRACK4-Lizenzierungsseite.

ARTTRACK5(/C)-Kameras können weiterhin im System betrieben werden, wenn mindestens eine ARTTRACK6/M, AT7-50 oder AT7-80 im Setup enthalten ist. Ältere Kameratypen — etwa ARTTRACK1/2/3, TRACKPACK(/E) oder eigenständige SMARTTRACK/3/M — werden mit DTRACK4 nicht mehr unterstützt. Vollständige Hardware-Liste: DTRACK4-Funktionen — Kameras.

Für Unity steht ein kostenloses Plugin im Unity Asset Store bereit. Für Unreal Engine 4/5 gibt es ein offizielles DTRACK-Plugin über Live Link auf GitHub. SDK und weitere Schnittstellen finden Sie unter Ressourcen — Schnittstellen und im Produktbereich Schnittstellen. Programmierer-Dokumentation: Programmer's Guide.

Übersicht für Integratoren und Partner: Integration & Partner — SDK, Unity/Unreal-Plugins, Kameravergleich und Shop für Marker/Zubehör. Referenz: Mechdyne Aerospace.

Support & Ressourcen

Meist zuerst die Raumkalibrierung (Room Calibration bzw. Recalibration), nicht automatisch eine neue Body-Kalibrierung. Der 2D Monitor in DTRACK hilft, Kameradrift von Target-Problemen zu unterscheiden. Guide: Raum- vs. Body-Kalibrierung. Praxis-Tipps zur Target-Kalibrierung: Target-Kalibrierung in DTRACK.

Im Ressourcen-Bereich finden Sie Handbücher (Dokumentation — Manuals), technische Datenblätter und Software-Updates. Für Support-Anfragen und Produktangebote: Kontakt.